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放置练星录(测试服)下载以及测评

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放置练星录(测试服)

网友1点评:
玩了俩小时,感觉游戏毫无可玩性
不管你后面内容有多丰富,前面没什么东西还浪费时间,没什么人会留下来的。刚玩没多久就开始打两分钟主线,挂八小时机,前期玩法只有挂机打主线挂机。真够无聊的。别说我不会玩,要是玩个游戏像学高数一样那我宁可去学习。想提升实力,要么强化装备,要么升级。升级要么打主线,要么挂战场。强化装备还没洗练石,10几块砸下去提升了那么一点。讲个笑话,我刚玩一个小时就开始卡关了
再补充一点,你技能设计的这么多有什么用?所有技能共用一个能量槽,技能再多能量也根本不够用啊。还有,越往后面的输出技能,输出与消耗的比值越小,换句话说,越是后面的技能,如果消耗同等能量,输出反而赶不上平a,玩不来,告辞

网友2点评:
还是删档的时候玩了一下,当时内容太少就弃游了。无意中看到朋友也在玩这款游戏,现在又来重玩了。
今年好玩的新游戏太少了,换皮游戏太多也没什么新意。挂机游戏还是比较适合我这种上班族。相比一般的挂机游戏,这款游戏比较有新意。还能白嫖,简直不要太好。
游戏内容也很丰富,相比删档的时候内容增加了好多,灵界都开了,现在还开了新区,也没过多久,这个更新速度可以给技术加鸡腿了!游戏的可玩性也比较强,比起无脑的挂机游戏,我还是偏爱策略一点的游戏,可以自己琢磨怎么打怪,技能怎么排,装备怎么上,比较有意思。打到多出来的装备还能到商会上去卖元宝,还是不错的。
唯一不太好的就是这个广告,一不小心就点下载了呀喂!不过官方也要吃饭表示理解吧!

网友3点评:
玩法还行,一种新解法的放置游戏。不过有一些地方做的不是很好。
首先是技能,建议参考不朽之旅的技能释放机制。现在的技能释放机制,基本上只有第一个二个技能会放,其他栏的根本没机会用。然后技能的设计也有问题,用户的学习条件(成本)很低,技能点够就能一直学,上来就学一大堆技能,那请问初级技能还有啥意义?并且我仔细看了看,技能的差异很小,那么搞这么多相同的技能有啥意义?
其次是UI,文本太小了,看起来特别费劲。我个人表示耐心都用在识别文字上,而不是了解玩法上了。
再次是用户体验,比如装备,没有对比,没有提示,我打开背包,根本不知道哪些更好,哪些可以更换,太硬核了。建议加个战斗力算法,还有绿点,照顾一下懒人用户。(因为UI文本太小了,老实讲我也不会去看装备有什么差异。)还有宠物,好像没啥用啊?
然后是系统的开放时间不对,上一个系统刚开,我还没玩透,下一个系统又开了???并且每个系统都做的很粗糙。比如,修炼,这个系统只是在那里自动消耗修炼石,然后提升一点属性的??请问用户的决策空间在哪里??
再接再厉吧?

网友4点评:
这款放置挂机还行,挺符合我的胃口的。
玩了这么多年的游戏,时间长了也腻了,现在喜欢玩一点挂机类的游戏(老了)
现在说到游戏
一开始虽然没有新手教程什么的,但我感觉也不是很需要新手教程,反正挂机类的游戏,可以慢慢的摸索一下
然后再说到美工方面
还行,说得过去。
然后说到游戏里面的bug
有时候会莫名闪退和掉游戏,就当是测试阶段的平常bug吧,希望公测后面能把这些bug给修好。
整体来说,各年龄阶段的玩家都可以轻松游玩,喜欢挂机类型的可以来玩一下。
就说这么多了吧,再去游戏里摸索摸索

网友5点评:
这游戏我总感觉莫名其妙,跨度长的要死,挂机效果几乎没有,打兽神林收益基本为0。宠物升级提升的熟悉几乎忽略不计,深渊打起来麻烦同时也没有收益掉率贼低还要五十个起换,几乎不可能换出来,第1天完了没几分钟就卡关之后两天基本上只推了几关。根本搞不到好的东西拿去卖,元宝什么也根本拿不到,一次广告只有十个什么都买不了还有三十秒的冷却,拿到点东西基本不可能卖出去

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作者: 凯时老哥

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